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 Discussions, de tout de rien.

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Iundis

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MessageSujet: Re: Discussions, de tout de rien.   Lun 13 Oct 2014 - 11:15

Tout à fait. Le peu de membre au lancement (par rapport à ce que nous avions prévu, on va dire qu'il y a eu à peine 20% des anciens escomptés qui sont revenus...), le peu de membre qu'on a réussi à ramener via de la pub, et il faut avouer, l'absence de l'équipe admin, ont conduit à la situation présente....


Si on arrive à porter une réflexion concrète sur comment faire de la publicité efficacement pour garantir un nombre de membre suffisant, peut être qu'on retentera quelque chose... Si vous avez des idées, vous pouvez nous les communiquer.

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Ciel



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MessageSujet: Re: Discussions, de tout de rien.   Mar 14 Oct 2014 - 19:03

Je ne suis sans doute pas la mieux placée pour répondre, vu que je n'ai pas fait de personnage et que je n'ai pas mis ma patte depuis la réouverture du forum mais si ça peut aider, je me lance.

Je rajoute de plus que je suis encore loin d'avoir fini de lire LoTR en entier (même si c'est un peu beaucoup grâce à ça que j'ai commencé le rp) mais j'apprécie énormément l'univers.

J'ai lu il y a quelques temps les règles, le guide du débutant, etc., et le concept de ce forum est non seulement particulièrement intéressant mais aussi totalement nouveau pour ma part. La plupart des forums rpg que j'ai connu sont sur un concept bien plus 'classique'. Et le concept de TDM est vraiment à mettre en valeur dans la publicité, je pense.
J'ai compris qu'il y avait 2 styles de jeu possible, et cela, c'est vraiment bien. 
Je reconnais que le choix n'est pas facile, en étant débutante, car l'un des deux styles m'est plus familier (le joueur individuel) que l'autre (le dirigeant) et pourtant, ça fait un moment que j'ai bien envie d'essayer ("et qu'est-ce que tu attends, feignasse?" me dit une petite voix). Il y a encore pas mal de choses qui me sont nouvelles mais avec du temps, je m'adapterai bien.

Pour revenir sur la publicité, déjà, il faut savoir quoi y mettre, comment le mettre en forme et puis, la mettre à jour régulièrement, à mon avis. Ce qui demande du temps.
Aussi, j'ai remarqué, et c'est un atout à mettre en valeur dans une publicité, c'est que lorsqu'il y a une question, il y a toujours quelqu'un pour y répondre. Et mine de rien, pour un joueur, ça compte.

Après, il faut voir en se plaçant du côté du nouveau : qu'est-ce qui pourrait bien l'attirer par ici ? Et qu'est-ce qui pourrait le bloquer ?


Je précise que je ne connais pas le contenu de la publicité actuelle, donc, ce que j'écris là peut être des idées déjà répétées mais sait-on jamais, si cela fait 'tilt' à quelqu'un ou que ça peut simplement aider. Cela peut servir de base à une réflexion plus poussée, peut-être ? ^^
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