
Les grands royaumes et les alliances sont tombés. Les nouveaux peuples libres de la Terre du Milieu sont menacés. Prenez le contrôle de l'une des nombreuses cités de la Terre du Milieu et fondez votre nation afin de faire pencher la balance ! |
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| | Auteur | Message |
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Huruk

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 | Sujet: Salutation et questions Jeu 25 Aoû 2011 - 14:37 | |
| 1) DommageIl n'y a plus de révolte ??? C’est une chose que j’aimais beaucoup de la V2. Et ça oblige à faire du RP... c'est vraiment dommage de ne as le garder. 2) Précision| Citation: | Suite à ça, l'équipe Admin passera dans les plus brefs délais pour valider cet achat et modifier votre économie. Cette modification (outre par les impacts directs sur ce que vous gagnez par tour pour certains bâtiments) est visible dans votre Livre de Compte comme chacune des actions faites sur votre économie.
ATTENTION : si une erreur majeure venait à apparaître dans votre demande, (pas de RP, ressources insufisantes), toutes les actions accomplies avec ce batiment (ou troupes !) seraient nulles et non avenues. SANS AUCUN RECOURS POSSIBLE. (ou alors — après concertation — les troupes recrutées le seront sans le bonus). L'équipe administrative vous trouve assez grands pour suivre des règles et faire un calcul simple pour vérifier vos fonds, c'est pour cela que nous vous laissons cette liberté d'action en attendant notre aval. Voyez ça comme un moyen pour nous, d'être sûr que vous ferez attention à ce que vous faites. | Heu… quelle liberté d’action ?? Donc de quelle liberté d’action parlez-vous ?? Tant qu’on y est, si on achète un bâtiment on peut l’utiliser tout de suite ou faut attendre votre aval ?? Car pour les troupes vous le précisez mais pas pour les bâtiments.
3) Question Peut-on aussi faire une guerre « éclair » (par un système de discussion instantané) Contre un neutre ??
4) Précision Je suppose que pendant un siège si l’attaquant se construit des défenses ça lui prendra du temps pour qu'elle soit opérationnel.
5) Question
| Citation: | L'assiégé: Avant le siège, vous pouvez décider de vous préparer à celui-ci. C'est à dire récolter les champs si la saison et le temps avant l'arrivé de l'ennemi le permettent ou les brûler pour ne rien laisser à l'ennemi. Si vous vous préparez, les Admins délibéreront sur le nombre de tour de jeu accordés comme réserve. Ceux-ci peuvent varier de 1 à 4 selon divers facteurs et la qualité de votre RP de préparation. |
Si l’on ne voit pas le déplacement et que le siège a commencé, on peut dire après coup ce que la population a fait ??
Peut-on dire dans nos RPs (pas au moment d’une attaque, mais avant quand tout est tranquille dans la province) que l’on fait d’énorme stock (et à la limite perdre un peu de ressources hebdomadaire) ??
6) question L’approvisionnement : Ok pour les aides de camps, j'aime l'idée, mais et les bateaux ?? Et bien oui, logiquement on peut transporter plein de nourriture par bateau...
7) Question Les provinces : Est ce que le fait de passer d'un village à une ville permet d’augmenter la zone que possède la ville et sa "vision"
8 ) Questions Même question sur le champ de vision des avant-postes, est ce la zone augmente avec la taille de la ville ??
9) Questions
| Citation: | Si une zone ennemie a été occupée durant un certains temps par votre armée, vous pouvez décider de revendiquer ces terres. | Heu… les ouvriers doivent se déplacer comme n’importe quelle troupe ??
Peut-on aussi se servir dans la zone où on va s'installer et donc moins avoir besoin de ravitaillement de nos cités pour nos troupes la bas ??
10) Question Si on place des troupes en « observation » quelque part, quel est leur champs de vision ?? Pareille pour les patrouilles.
11) Questions
| Citation: | | Il est possible de construire un Avant-poste à l'extérieur de votre province si la zone n'appartient pas à un joueur | Parce que les neutres vont nous laisser faire ??
12) Attention, soucis : Il n’y a plus d’explication sur comment ne plus être vassal. C’est une grave erreur. Il faut absolument reprendre les règles de la V2 (à vous de voir si vous souhaitez les modifier) car là, il manque vraiment des infos (Comme la limite de la taxation).
13) Finis, bravo as ceux qui ont tout lu et merci à ceux qui vont me répondre. En attendant je vais voir si je me remets ou non à ce magnifique forum.
Dernière édition par Huruk le Jeu 25 Aoû 2011 - 17:48, édité 6 fois |
|  | | Mordecai

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 | Sujet: Re: Salutation et questions Jeu 25 Aoû 2011 - 14:38 | |
| Je ne lirai pas tant que la mise en page sera aussi foireuse… |
|  | | Huruk

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 | Sujet: Re: Salutation et questions Jeu 25 Aoû 2011 - 14:44 | |
| Forum de merde, mise en page refaite directe, pas besoin que tu me le dise... Et je modifie encore pour améliorer, mais la c'est lisible ^^'
Sinon, pourquoi n'ai je plus aucun de mes MP ??? Et est ce qu'il serait possible que je récupère quelques trucs de la V2 ?? Troisième édit du premier poste qui foir complètement... |
|  | | Huruk

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 | Sujet: Re: Salutation et questions Jeu 25 Aoû 2011 - 15:05 | |
| Ok, 5 édit et chaque fois des morceaux de textes qui disparaissaient... J'ai plus l'habitude moi ^^
Bien, j'ai enfin posé toutes mes questions, je me réjouis de vous lire. |
|  | | Naen

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 | Sujet: Re: Salutation et questions Jeu 25 Aoû 2011 - 21:33 | |
| Ah un huruk. Je savais que tu poserais des questions. Ça nous servira pour la nouvelle FAQ. Je ne peux te répondre présentement car je n'ai pas internet fixe la ou je suis. Mais je ferai un tour au cyber du coin juste pour toi ^^. Juste une chose, certaines règles n'ont pas encore été mise. Elles concernent des éléments du jeu qui ne sont pas indispensable au début. ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• L’honneur de l’Est sera de nouveau reconnu, et la peur des Mercenaires d’élite respecté de tous!! Car cette peur sera synonyme de raison... |
|  | | Naen

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 | Sujet: Re: Salutation et questions Dim 28 Aoû 2011 - 18:26 | |
| | Huruk a écrit: | 1) Dommage Il n'y a plus de révolte ??? C’est une chose que j’aimais beaucoup de la V2. Et ça oblige à faire du RP... c'est vraiment dommage de ne as le garder.
Si il y aura toujours des révoltes. Il me semble que c'est dit dans je sais plus quel recoin des règles (un truc sur la répartition des ressources, mais peut être que ça n'a pas encore été posté).
2) Précision
| Citation: | Suite à ça, l'équipe Admin passera dans les plus brefs délais pour valider cet achat et modifier votre économie. Cette modification (outre par les impacts directs sur ce que vous gagnez par tour pour certains bâtiments) est visible dans votre Livre de Compte comme chacune des actions faites sur votre économie.
ATTENTION : si une erreur majeure venait à apparaître dans votre demande, (pas de RP, ressources insufisantes), toutes les actions accomplies avec ce batiment (ou troupes !) seraient nulles et non avenues. SANS AUCUN RECOURS POSSIBLE. (ou alors — après concertation — les troupes recrutées le seront sans le bonus). L'équipe administrative vous trouve assez grands pour suivre des règles et faire un calcul simple pour vérifier vos fonds, c'est pour cela que nous vous laissons cette liberté d'action en attendant notre aval. Voyez ça comme un moyen pour nous, d'être sûr que vous ferez attention à ce que vous faites. | Heu… quelle liberté d’action ?? Donc de quelle liberté d’action parlez-vous ?? Tant qu’on y est, si on achète un bâtiment on peut l’utiliser tout de suite ou faut attendre votre aval ?? Car pour les troupes vous le précisez mais pas pour les bâtiments.
J'ai comme l'impression qui manque un bout du paragraphe là, je pense qu'on a du oublié de le préciser comme fait pour les troupes, une erreur de copier coller de ma part surement... Je vais vérifier ça dans la soirée. En fait, la liberté d'action est que vous pouvez utiliser tout de suite le bâtiment, sans attendre notre aval, donc, bénéficier des troupes supplémentaire si vous construisez une caserne ou alors avoir le bonus du bâtiment économique.
3) Question Peut-on aussi faire une guerre « éclair » (par un système de discussion instantané) Contre un neutre ??
Bien entendu.
4) Précision Je suppose que pendant un siège si l’attaquant se construit des défenses ça lui prendra du temps pour qu'elle soit opérationnel. C'est en pourparlers, je voulais carrément interdire la construction, ou alors, effectivement, la mettre avec un malus de construction. Nous ferrons peut être un sondage. 5) Question
| Citation: | L'assiégé: Avant le siège, vous pouvez décider de vous préparer à celui-ci. C'est à dire récolter les champs si la saison et le temps avant l'arrivé de l'ennemi le permettent ou les brûler pour ne rien laisser à l'ennemi. Si vous vous préparez, les Admins délibéreront sur le nombre de tour de jeu accordés comme réserve. Ceux-ci peuvent varier de 1 à 4 selon divers facteurs et la qualité de votre RP de préparation. |
Si l’on ne voit pas le déplacement et que le siège a commencé, on peut dire après coup ce que la population a fait ??
Peut-on dire dans nos RPs (pas au moment d’une attaque, mais avant quand tout est tranquille dans la province) que l’on fait d’énorme stock (et à la limite perdre un peu de ressources hebdomadaire) ??
J'ai pas bien compris. Tu veux dire, en prévisions d'une attaque constituer un stock alors qu'aucun ennemi ne s'est manifesté encore ? Oui, c'est possible. Ca fait parti des choses qui apporteront des bonus au nombre de tour que vous pourrez durer. Il est même envisageable, dans les infrastructures de défense de votre cité, de prévoir un système d'approvisionnement quelconque et de le soumettre aux admins afin d'augmenter encore la limite.
6) question L’approvisionnement : Ok pour les aides de camps, j'aime l'idée, mais et les bateaux ?? Et bien oui, logiquement on peut transporter plein de nourriture par bateau... Nous ne nous sommes pas vraiment poser la question des bateaux car cela n'a été que très peu utiliser jusqu'à présent. Mais oui il faudra que nous nous posions la question et que nous y répondions.
7) Question Les provinces : Est ce que le fait de passer d'un village à une ville permet d’augmenter la zone que possède la ville et sa "vision"
Pour l'instant, les seules évolutions engendrée par le passage d'un village à ville sont répertorier dans les règles. A savoir : le déblocage de défense plus avancée, l'apport supplémentaire de ressource, l'accroissement de la limite de population maximale.
8 ) Questions Même question sur le champ de vision des avant-postes, est ce la zone augmente avec la taille de la ville ??
Au cas où la réponse du haut n'était pas clair. Pas d'évolution du champ de vision avec l'évolution de la ville.
9) Questions
| Citation: | Si une zone ennemie a été occupée durant un certains temps par votre armée, vous pouvez décider de revendiquer ces terres. | Heu… les ouvriers doivent se déplacer comme n’importe quelle troupe ??
Oui, les ouvriers doivent se déplacer, et même être escorter car leur vitesse de déplacement est celle de la troupe l'escortant. C'est à dire que les ouvriers n'influencent pas la vitesse de déplacement d'une troupe. Il faut juste spécifier que vous les envoyer lors du déplacement (dans la composition des troupes).
Peut-on aussi se servir dans la zone où on va s'installer et donc moins avoir besoin de ravitaillement de nos cités pour nos troupes la bas ?? Je n'ai pas compris la question. A partir du moment où la construction dure une semaine par exemple, soit 2 tours de jeu, il faut que tes troupes puissent rester camper 2 semaines sans mourir. Une fois la construction faite, il n'y aura plus besoin de les ravitailler car il y aura une infrastructure pour les accueillir, faire les reserves etc.
10) Question Si on place des troupes en « observation » quelque part, quel est leur champs de vision ?? Pareille pour les patrouilles.
Question intéressante. Pour une troupe stationnaire, le champ de vision est de 10km en plaine 8km en forêt, d'autres facteurs limitant existe, comme une montagne par exemple, le malus est alors de 2km. Ces facteurs limitant sont toutes les contraintes géographique comme des montagnes ou fleuve si vous devez emprunter un guet ou un pont(ATTENTION, si vous ne pouvez franchir le fleuve -absence de pont ou de guet, ou contrôle de ceux-ci par une armée-.
Pour une patrouille, il faut diviser le nombre obtenu par deux.
J'espère avoir été clair. Nous rédigerons un sujet dans les règles sur ce point.
11) Questions
| Citation: | | Il est possible de construire un Avant-poste à l'extérieur de votre province si la zone n'appartient pas à un joueur | Parce que les neutres vont nous laisser faire ??
Les neutres aussi ont des provinces, ayant la même définition que vous, à partir du moment où vous n'empiétez pas sur ceux-ci, vous êtes libre de construire où bon vous chante.
12) Attention, soucis : Il n’y a plus d’explication sur comment ne plus être vassal. C’est une grave erreur. Il faut absolument reprendre les règles de la V2 (à vous de voir si vous souhaitez les modifier) car là, il manque vraiment des infos (Comme la limite de la taxation).
Ca fait parti des sujets oublier qui se trouvait en partie "Mode Terre Du Milieu". Nous devons effectivement le remettre dans la même partie. Ce sera fait. Merci d'avoir porter à nos yeux cette omission.
13) Finis, bravo as ceux qui ont tout lu et merci à ceux qui vont me répondre. En attendant je vais voir si je me remets ou non à ce magnifique forum. |
T'as intérêt de revenir oui. On a besoin de joueur dans le bien, ça te changerais un peu de te mettre au vert au lieu du Gris, des Rouages, et du Feu des Industries. ^^••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• L’honneur de l’Est sera de nouveau reconnu, et la peur des Mercenaires d’élite respecté de tous!! Car cette peur sera synonyme de raison... |
|  | | Huruk

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 | Sujet: Re: Salutation et questions Mar 30 Aoû 2011 - 15:47 | |
| Ok, merci pour les réponses. Je reprends celle qui me posent problème  1) Ça n'a surement pas été posté, je conseille de mettre le plus vite possible les règles que les joueurs sachent quand même comment ça va se passer à peu prêt. Après vous pouvez toujours les améliorer. 3) Ah... chouette alors... 6) C'est très important de savoir si les bateaux transportent plus facilement de la nourriture et cela influence énormément les tactique dans cette V3. J'espère que vous pourrez nous dire ça très bientôt. 7) Ah, moi qui pensais que la province augmentaient de taille avec la population... ben je me suis trompé. Ok, merci. 9) Donc les ouvriers peuvent être à cheval ??? (et pour la deuxième partie de la réponse, ok) 10) Parfais je me réjouis de lire cette règle supplémentaire. 12) Ne pas trop tarder non plus, les règles s'est la base du jeu  Et oui, je reviens ^^ Mais dans un peuple que personne n'aurait put deviner ^^ |
|  | | Huruk

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 | Sujet: Re: Salutation et questions Jeu 1 Sep 2011 - 23:29 | |
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|  | | Huruk

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 | Sujet: Re: Salutation et questions Dim 4 Sep 2011 - 11:55 | |
| Bon je continue dans mes foires aux questions ^^ J'attends encore des nouvelles de mes premières questions ou vous devez nous donner des précisions... j'attends avec impatience ^^ Sinon: Est ce que les armes de siège compte dans les limites de population (d'armée) ?? Et les bateaux ??? (je ne pense pas mais on ne sait jamais) On n'utilise plus de bannière comme en V2 pour accéder à sa ville ?? Je me demandais aussi si les avants postes seront placé sur la carte ?? Pour que les armées puissent les attaquer ou les éviter. Allez vous éditer la carte pour indiquer ou l y a des gens et leur champ de vision ?? (de loin pas obligatoire ^^) Et une remarque pour finir: Il faudrait comme pour la V2 faire une liste des villages occupés, c'est plus simple pour tout le monde de s'y retrouver ainsi  Merci les admins |
|  | | Naen

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 | Sujet: Re: Salutation et questions Lun 5 Sep 2011 - 11:39 | |
| Pour tes premières questions, il faut que j'en discute avec au moins un autre admin encore... Désolé, mais tu devras encore patienter^^.Sinon: Est ce que les armes de siège compte dans les limites de population (d'armée) ?? Et les bateaux ??? (je ne pense pas mais on ne sait jamais) Et bien, non. Ils n'entrent pas dans la limite de population. On n'utilise plus de bannière comme en V2 pour accéder à sa ville ?? On n'a pas rendu obligatoire la bannière dans la fiche d'inscription. Et comme on a convenu que la page d’accès aux royaumes étaient peu utilisée (ville en favoris la plupart du temps je pense), on a pas remis le système de bannière en place. Si des joueurs font leur bannières, on peut effectivement la mettre pour accéder au royaume, mais tu dois être un des rares à l'avoir fait ^^. Je me demandais aussi si les avants postes seront placé sur la carte ?? Pour que les armées puissent les attaquer ou les éviter. Allez vous éditer la carte pour indiquer ou l y a des gens et leur champ de vision ?? (de loin pas obligatoire ^^) On avait un cartographe, mais il a déserté. Pour les avant-postes, peut être, et le reste je ne peux pas répondre, si ça se fait, ce sera à Aldrian de le faire je pense car il maitrise mieux que moi les outils de dessin... Et une remarque pour finir: Il faudrait comme pour la V2 faire une liste des villages occupés, c'est plus simple pour tout le monde de s'y retrouver ainsi Ah, oui. On l'a fait en interne -pour le tirage au sort des ressources par exemples-, on la postera en postulation. ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• L’honneur de l’Est sera de nouveau reconnu, et la peur des Mercenaires d’élite respecté de tous!! Car cette peur sera synonyme de raison... |
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