
Les grands royaumes et les alliances sont tombés. Les nouveaux peuples libres de la Terre du Milieu sont menacés. Prenez le contrôle de l'une des nombreuses cités de la Terre du Milieu et fondez votre nation afin de faire pencher la balance ! |
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| Auteur | Message |
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Galedor

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 | Sujet: Un nouveau départ ? Ven 12 Aoû 2011 - 1:20 | |
| Quel ne fut pas ma surprise en repassant au hasard pour une petit visite annuel dira-t-on... De voir de la vie sur ce vieux forum maintenant un peu poussiéreux, mais dont j'ai l'impression que deux belles ménagères ont décidé de reprendre.
Ma question est donc là... Une nouvelle vie pour le forum est elle prévu ? Qui sont les nouveaux admins ?
Amicalement Galedor ! |
|  | | Krunak

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Sam 13 Aoû 2011 - 16:21 | |
| Hum... La nostalgie reviendrait elle avec les beaux jours et la fin (ou l'absence) de vacances? C'est vraiment avec surprise que j'ai découvert un nouveau post! Après plus d'une année d'absence d ailleurs.
Je reste franchement dubitatif sur ce qui est de la reprise du forum, je pense que le jeu avait des carences intrinsèques (que nous avons fort discutées, mais pas résolues) Enfin l'espoir est toujours permis, mais il faudrait vraiment dans ce cas repenser complétement le jeu à mon humble avis, tout en gardant bien sûr son esprit... Facile à dire! Mais bon en tant que représentant très vilain des forces du mal, il faut que je tienne ma réputation de chieur! :p
Enfin c est vrai que j ai passé pas mal d'heures fébriles à monter des complots pour entrainer le Mordor derrière moi et entrainer les elfes et les hommes ridiculement bons, dans le chaos et la fornication, donc je continuerai vaguement à suivre la potentielle renaissance du fofo! En d autres termes, faut voir les règles, et si je suis convaincu, je suis pour! :p
Martialement vôtre, tas de bouseux!
EDIT: J'ai lu les règles: okay pour la limite de population (enfin!) mais j'espère que c'est une blague (ou une faute?) 10 regiments de GOBELINS= 2000 Gobelins et 10 regiments d'hommes=2000 hommes???? Ou est passé l'intérêt stratégique de joueur une armée populeuse? (à part le côté fluflique excitant de jouer des vilains, en termes de jeu, le mal est encore un peu désavantagé surtout que par expérience, le mal est souvent peu joué?) Et puis dans ce cas la, si limite de population il y a, il faudrait faire une sorte de limitation de choix de troupe ( je ne me rappelle plus s'il y en avait un) pour éviter des combats assez improbables entre armées composées de troupes d'élite uniquement. A part ça, ça forcerait à nouer plus d'alliances, et à empêcher le développement d'enclaves ultra puissantes et quasi invincibles, même si leurs joueurs n'en abusaient pas trop, donc, j'approuve cette initiative, même si ça n’intéresse personne.[i]
Edit d'Aldrian : régiments modifiés, les gobelins ont le droit de pulluler.
Dernière édition par Krunak le Dim 14 Aoû 2011 - 12:17, édité 1 fois |
|  | | Aldrian

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Dim 14 Aoû 2011 - 11:46 | |
| Oui, mais en fait non. Il n'y a qu'un post ridicule pour l'instant, et c'est de ma patte, je m'en excuse. En fin de soirée, je ne me rappelais plus des recrutements gobelins. Evidemment, une cité gobeline accueillerait proportionnellement plus de troupes que son équivalent humain.
Pour en revenir au sujet original, oui, vous ne rêvez pas, nous songeons fortement à relancer ce forum. Pas mal de choses ont changé, et pour l'instant tout est rangé secrètement dans une grotte obscure.
Nous sommes pour l'instant trois à reprendre les choses en main, Naen, que vous connaissez, moi même, anciennement Lifaen, que vous risquez fort de ne pas connaître, et un petit nouveau, Mordecai.
Evidemment, nous avons longuement discuté de ce qui était reproché à la V2, et, si vous pourriez nous donner votre avis (encore) là dessus, en nous dressant une petite liste, cela nous aiderait.
Tout est en chantier pour l'instant, mais nous essayons de manipuler les règles pour vous proposer une expérience de jeu la plus complète et la plus stratégique possible, mais il se peut que nous soyons passés à côté de certains points noirs.
Encore une fois, je me répète, nous aimerions votre avis, et vous aurez rapidement de quoi lire, et commenter.
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|  | | Krunak

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Dim 14 Aoû 2011 - 13:48 | |
| Bien bien, je vais suivre ça de très près. Et si les gobelins (et donc les orques) peuvent toujours pulluler, j'en suis fort heureux! Pour ce qui est de ma faible expérience de la v2, je dirai que le principal problème était comme je l'ai déjà évoqué, le problème des enclaves de puissance, que moi, nouveau joueur à l'époque, ne pouvait tout simplement pas espérer défier. Et puis il y avait aussi le phénomène, "kass toua, jvais te donné 1 baffe et te vassalisé parcke ses moi lé plus forte, packe je suis la depuis plus longtemps", mais bon avec la limite de population ça devrait être réglé. Sinon, autre problème, le recrutement. Je dis pas que j'ai une orthographe fantastique, ni un RP de malade, mais je me donnais du mal à l'époque, alors que certains (un joueur elfe je crois (pas une surprise...  )) répondait en une ligne bourrée de fautes, et je trouvais ça plus qu'horripilant. Autre majeur problème: les combats. Je veux bien que l'on donne des ordres par phases de combat, et que l'on ne donne pas les pertes pour que ce soit plus rp, mais pitié! Des phases de combat de plus de trente secondes!!!! C'est contraire à la volonté de fluidité et même au réalisme! Depuis quand un général ordonne t il à chaque soudard de son armée de bander son arc et de tirer sa flèche toute les 2 minutes parce qu'il est lobotomisé et qu'il ne peut pas le faire tout seul? Je veux ben dans les escarmouches 1000-2000 hommes, mais quand on arrivait à une échelle de combat du style 100 000 - 75 000, ça en était ridicule, surtout avec la différence temps IG/ temps IRL (incompressible je sais), ce qui faisait que les combats duraient des mois IRL, et des dizaines d'années pour un évènement très fugace. Bref, une suggestion comme ca en passant, instituer plusieurs mode de combat en fonction des troupes présentes, qui pourrait symboliser la difficulté de commander une armée nombreuse et donc peu réactive. Donc: AUGMENTER LE TEMPS DE LA PHASE COMBAT DE 30 SECONDES A 2-3H. (ou 1). Voila. Et vivent les orques! PS: serait il possible de "forcer" les gens à prendre une nation si les camps Bien/ Mal étaient vraiment déséquilibrés? Bon c'est vrai que du coup, il y avait moins de kikous dans les peuples du mal, mais a un contre cinq, et unis blabla, il n'y a plus de menace, et mes expéditions punitives n'ont jamais pu voir jour, alors que ca aurait été vachement marrant! :p |
|  | | Naen

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Dim 14 Aoû 2011 - 21:17 | |
| Nom de Dieu ! Je me barre 2 jours, je rentre, je me fais une journée Full SdA pour me remettre dans le bain, et je vois que deux anciens sont passés ! DAMNED ! ^^ Bien le bonjour à vous deux. Et oui, j'ai décidé de relancé le Forum et ça en a intéressé plus d'un donc Lifaen qui m'aide dans ma tache :]. Avant que vous ne partiez dans les critiques de la V2, sachez que BEAUCOUP de choses vont changer dans la V3 ! Pour les "2000 gobelins" c'était une erreur de Lif' et je lui avais déjà fait remarqué, et j'avais espéré que ça soit déjà modifier è_é . En ce qui concerne le reste du règlement, j'ai repris beaucoup de point, et c'est encore en rédaction. Je compte re-ouvrir le forum dans la semaine et vous pourrez lire les nouvelles règles un peu avant quand nous serons satisfait de celles-ci. Krunak, vu que tu as l'air de t’intéresser FORTEMENT aux batailles. Je te donne un petit aperçut de ce que sera la Terre du Milieu Version 3. Histoire de te mettre l'eau à la bouche, et que de tes dents sortent des bulles blanches et que tes yeux se révulsent d'envie *o*. Attaque de ville :Vous pouvez attaquer des "neutres" (provinces non contrôlées par des joueurs) ou des joueurs. Pour attaquer une province, il vous suffit de déplacer votre armée sur cette province. L'attaquant a alors le choix.Il peut, soit décider d'assiéger l'ennemi, soit de lancer un assaut. Jusqu'à présent, dans les versions précédentes, vous n'aviez pas le choix et deviez prendre automatiquement l'Assaut. C'est une des nouveautés de la Version 3 ! Le Siège :Les plus grandes cités ne tombent que très rarement lorsqu'elles sont en pleine possession de leurs moyens. La meilleure façon d'affaiblir ces cités est de leur couper vivres et accès. Au fil du temps qui passe, la nouriture viendra à manquer et l'insalubrité augmentera, chaque tour de jeu (distribution de ressource) passés sous un siège une fois les réserves épuisées fait baisser le nombre de troupe se trouvant à l’intérieur de ... La suite ! Dans une semaine ! BWAHAHAHAHA Je sais, je suis diabolique, je vous laisse sur votre faim car ce n'est pas la Fin ! Bon aller, parce que Krunak a souffert des combats qui durait 10 ans et qui s'enlisait alors que ceux-ci devait durer à peine 2 jours RP normalement. Sachez que les "assauts" seront normalement, plus gérer par des post Tour/Tour des joueurs, mais en temps réel via un module de conversation Instantanée. JE NE VOUS EN DIT PAS PLUS ! Tout est encore top secret et en développement. Mais, ça va être du TRES GRAND TDM ^^. Amicalement votre, Naen. Ps : Pour l'équilibrage, rien de prévu si ce n'est la volonté des joueurs. Des joueurs pourront très bien décider de rejoindre une autre faction pour équilibrer. En tant qu'Admin, ce sera mon cas, je rejoindrais le côté le moins évolué. En espérant peser dans la balance huhuhu. Une dernière chose -ca en fait des "dernières choses"-, tu dis que les peuples du mal sont peu choisi, une nouvelle devrait te réjouir. Meneldor revient en tant que joueur, et prévoit de prendre un peuple neutre tendance maléfique, ou maléfique. A bon entendeur  . ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• L’honneur de l’Est sera de nouveau reconnu, et la peur des Mercenaires d’élite respecté de tous!! Car cette peur sera synonyme de raison... |
|  | | Krunak

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Dim 14 Aoû 2011 - 22:58 | |
| GNAHAHA!!! Pas mal pour une accroche! J'ai hésité à faire remarquer que les sièges étaient impossible dans la v2 et que c étais fort dommage, je me disais aussi que ça ne pouvait pas échapper à une intelligence aussi machiavélique que la tienne! Affamer des populations, quel plaisir! Bon j'attends la suite avec impatience! Et puis si le petit Naen rejoint le MAL ( bon on aura compris ce que je souhaite jouer) on va vraiment pouvoir s'amuser. Quoique il est trop axé sur l'ultra RP que cela sera dur de négocier avec lui! Enfin je lui pondrai de joouuuliii RP pour le convaincre d'aller faire un grill chez les hommes le dimanche! PS: Je suis vilain, on le sait, j'abuse, mais je me rappelais de toi comme plus précautionneux de ton orthographe. Je commence bien, je suis sur que tu vas faire exprès de désavantager les orques! |
|  | | Naen

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Lun 15 Aoû 2011 - 1:44 | |
| Hey Mec ! J'viens de m'enfiler les 3 Seigneurs des Anneaux, dans leur version longue SPECIALE. Entends par là 11h et 54 minutes de film. Ca vient de se terminer, et crois moi que tout à l'heure et maintenant, j'ai autre chose à faire que "précautionner" mon orthographe è_é. PS : Je n'ai jamais été un très grand linguiste loin de là. Tes souvenirs sont donc erronés ^^ Edit : Meuh non, je vais pas te désavantager tes orques... T'auras juste plus aucun Troll. Ca te va ?  ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• L’honneur de l’Est sera de nouveau reconnu, et la peur des Mercenaires d’élite respecté de tous!! Car cette peur sera synonyme de raison... |
|  | | Krunak

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Lun 15 Aoû 2011 - 2:40 | |
| GIIIIIIIIIIAAAAAAAAAAAAAA!!!! Naaaan!!!! Pardon oh grand maitre vénéré adoré jusqu au ciel (le ton obséquieux ça va?) Tu te demandes pourquoi je suis retourné sur le forum? La réponse est simple: j'ai fait pareil, après avoir regardé les 6 star wars.. Faut bien s'occuper! Bon trêve de bavardage, on reconnait les geeks à l'heure de leurs postes mais moi j ai déja la moitié de mon encéphale qui s'est déconnectée sous l'effet de la fatigue! Je pense que tu dois avoir matière à réfléchir pour établir les règles, et compte sur moi pour les critiquer tout plein à dès que tu postes, pour le principe et le bien du fofo! |
|  | | Naen

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Lun 15 Aoû 2011 - 12:28 | |
| Fait gaffe quand même. La critique oui. La critique négative. Non ! Ou alors un tout petit peu mais en le faisant remarquer avec une voix mielleuse et douce. Aujourd'hui, je posterais sans doute une première partie des règles que j'avais finie avant de partir à Paris. Quelques petits trucs que je souhaite ajouter et ça sera bon. ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• L’honneur de l’Est sera de nouveau reconnu, et la peur des Mercenaires d’élite respecté de tous!! Car cette peur sera synonyme de raison... |
|  | | Krunak

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Lun 15 Aoû 2011 - 13:40 | |
| Toujours des critiques constructives et rationnelles! |
|  | | Mordecai

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Mar 16 Aoû 2011 - 12:10 | |
| Ouaip, mais il nous faudrait aussi l'avis de Galedor si cela s'avère possible. |
|  | | Galedor

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Ven 19 Aoû 2011 - 17:07 | |
| Mon avis !?! C'est que je viens juste de rentrer et que tous ces jolies posts, ainsi que le retour de plusieurs anciens, attise ma curiosité... Je vais prendre le temps de lire tous ceci (y compris les réponses apportées dans ce topic) et que je donnerai ensuite un avis constructif... Si c'est c'est nécessaire. Mais en tout cas en terme de quantité je vois qu'il y a eu beaucoup de boulot ! Bravo les gars  |
|  | | Galedor

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Sam 20 Aoû 2011 - 2:49 | |
| Et hop un premier double posts d'un membre pour cette V3 ^^ J'ai enfin fini de lire toutes les règles (les nouvelles et les anciennes copier/coller  ), et je dois avouer qu'il y a pas mal d'idée qui me plaise bien... En revanche, désolé pour les anciens admins, mais je trouve maintenant que les unités militaire de la V2 me paraisse un peu... Vétuste diront nous ... ^^ Je ne suis pas un spécialiste mais ne serait il pas possible d'en rajouter de nouvelles pour chaque peuples ? (Histoire d'apporter un peu de renouveau de ce coté là également) Tout en respectant le background évidement ... Pour le reste des règles, la plupart étant accessible qu'à des phases plus avancées dans le jeu, je pense qu'il faudra voir à l'utilisation Quand au fameux débat sur l'équilibrage bien/mal ... Vu le nombre de joueurs potentiels pour le moment on va pas le relancer. |
|  | | Naen

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Sam 20 Aoû 2011 - 10:48 | |
| Nous avons (ou plutôt j'ai >.>) reçu plusieurs échos concernant les unités. Vous êtes déjà trois à avoir souligner ce problème ou un similaire... Peut être y consacrais-je quelques heures durant ma semaine de vacance qui débute aujourd'hui. Je vais en parler avec Aldrian et Mordecai. ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• L’honneur de l’Est sera de nouveau reconnu, et la peur des Mercenaires d’élite respecté de tous!! Car cette peur sera synonyme de raison... |
|  | | Silk

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 | Sujet: Re: Un nouveau départ ? Sam 20 Aoû 2011 - 12:24 | |
| A mon avis, certains peuples ont vraiment besoin plus que d'autres d'un ajustement au niveau des unités. Les elfes de l'ouest par exemple sont plutôt puissant à mon avis, idem pour l'Isengard ou l'Angmar (par puissant, comprendre équilibré). Les elfes de la forêt noire par contre sont ceux qui ont le plus besoin d'un aménagement à mon avis. Ceci dit, une ptite nouvelle unité c'est vrai que ce serait sympa  Peut être qu'un ajustement globale de la Forêt Noire (jfais pas une fixette la dessus, mais on a toujours dis qu'ils étaient un peu plus faible que les autres..) et une nouvelle ptite unité pour chaque peuple, même sans que ce soit une unité centrale dans l'armée, mais plutôt une simple pièce de soutien, ça pourrait être sympa  Si vous avez besoin d'un coup de main, on peut en discuter ^^ (pas au niveau stats des unités, mais sur un aspect plus "rp", le concept des unités  ) |
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